Dota27.0英雄天赋介绍 7.00版本天赋树系统详解
作者:君莫笑 来源:全球电竞网 发布日期:2016-12-12 13:04  

  Dota27.0版本更新日志正式登陆客户端了,本次更新可以说史诗级改动,所有英雄取消黄点改为天赋。那么Dota27.0英雄天赋是什么呢?下面小编就为大家带来7.00版本天赋树系统详解。

  Dota27.0版本更新日志正式登陆客户端了,本次更新可以说史诗级改动,所有英雄取消黄点改为天赋。那么Dota27.0英雄天赋是什么呢?下面小编就为大家带来7.00版本天赋树系统详解。

  Dota27.0英雄天赋介绍:

  在7.00版本中所有与英雄的黄点全部取消改为了英雄天赋,英雄天赋在10/15/20/25级时分别选择一次,也就是说可以选择四次英雄天赋。相比较黄点的属性加成,7.0版本中的英雄天赋要变态太多了。

  例如:复仇之魂的魔法箭在点了英雄天赋后,可以无视魔免(VS要大火了?)。

  冥魂大帝在点了英雄天赋后大招不在有蓝耗,也就说再也不怕敌人抽蓝了。

  甚至是辅助英雄双头龙在点了天赋以后,会减少50秒的复活时间。

Dota27.0英雄天赋介绍 7.00版本天赋树系统详解

>>Dota27.00版本全英雄“英雄天赋介绍”<<

  由此可见替代了黄点的英雄天赋是有多么的变态了吧。每个英雄都有独立的天赋可供选择,每个等级的天赋会有个分支路线,玩家们只能从中二选一,所以选择英雄天赋时要慎重考虑。

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