拿了一血也血崩?S7版本教你花式玩转蛮王

发布时间:2017-04-14 16:28 来源:全球电竞网 作者:林断

  “如不胜,请斩某头。”

  在《三国演义》第五回:发矫诏诸镇应曹公 破关兵三英战吕布中,董卓手下大将华雄先后斩杀袁术部将俞涉和韩馥手下潘凤等人,风头一时无两,十八路诸侯人心惶惶。此时,还是马弓手的关羽主动请缨求战华雄,却遭袁术羞辱职位太低。而后关羽在杯中酒尚温的短短时间就将华雄斩落马下。温酒斩华雄,一时传为美谈。

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  而英雄联盟里也有一位“关羽”,他就是蛮族之王泰达米尔,这是小编在玩英雄联盟时接触的第一个英雄。玩游戏,选人物,我相信很多人第一选择都是剑客,或是拿刀的,这跟我们从小接触的中华文化以及影视剧文化不无关系。而刀客比剑客除了了侠气更多了一份霸气,蛮王就是英雄联盟这款游戏中自带霸气属性的佼佼者。很多人第一眼就喜欢上了这个英雄,作为S1时期的老英雄,蛮王也是有很多忠实的玩家朋友。

  心得体会

  其实蛮王这个老牌英雄网上有一堆攻略,线上怎么打,后期怎么打。但是,总归是要找到一套适合自己的打法才行,纸上谈兵谈的再多也是枉然。低端局常常听人说我都杀了对面那么多次,为什么等级还相差不大,补兵也差不了多少,这就是问题所在,如何让雪球越滚越大,这就是细节。细节决定成败。

  喜欢蛮王上路的朋友是否察觉一个蛋疼的问题,有时拿了一血却也血崩

  举列:1级和对面火拼,暴击两刀点燃带走对面,此刻你也残血,他马上传送过来,兵线并没有进防御塔,那么他把线控在他的塔前,无疑等级他是领先的,并且兵线靠近敌方防御塔,兵线被他控住了以后你再敢上去补兵,敌方上单配合打野很容易完成对你的击杀,之前你拿的1血优势也就荡然无存,恶性循环,导致崩盘!所以得兵线者得天下!

  很多人都说这是一个无脑英雄,上去就是砍,但是真正热爱蛮子的就知道,并不是这么回事。换个角度想,那些不喜欢玩蛮子大部分都觉得蛮子在线上不好打,谁都打不过,真是无脑还会出现这种问题?

  想玩好蛮子最重要一点就是要有一颗能屈能伸的大心脏,敌人强势我假装弱势,敌人弱势我一定要强势。明白自己的定位,尤其在后期,在此建议,学到一门偷塔的艺术也是蛮子的精髓所在。因为蛮子打团真的不容易打,尤其在对面限制技能多的时候,开着大招在怒吼,幻想着自己七进七出,其实,屏幕早黑了,你怪队友没跟上,队友还怪你太冲动呢。这时候不妨去偷塔,让对面感到无比头疼,我线上技术不行,打团也不行,但是我就是会打游击战,你能咋地,这是一个推塔的游戏啊,不是吗?

  蛮王绝大部分走AD流,除非你学城管希玩AP蛮子,人家可是王者。小编觉得像我这样的还是洗洗睡吧,先把常规的练好吧。此篇攻略,主要针对那些新手蛮王玩家或是想玩好蛮子但不得要领的,望大神轻喷。

  技能解析:

  战斗狂怒【被动】

  

  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔0.35%的暴击率。

  普攻:5点

  暴击:10点

  击杀:额外10点

  解析:

  砍人补兵增加怒气值,攻击一次五点怒气,击杀小兵十点怒气,攒怒气很容易,砍几刀补几个小兵就可以满红怒。

  对拼神技,满怒气的蛮子和满怒气的鳄鱼一样强势,满管红怒能增加35%的暴击几率,基本上砍四刀必出暴击,一刀暴击下200血,前期谁也受不了蛮子两刀暴击造成的伤害。所以有的蛮子喜欢攻速符文,出一刀暴击就可以准备击杀,两刀暴击对面基本就拜拜了。

  嗜血杀戮【快捷键Q】

  
  冷却时间:12秒

  被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。

  主动:泰达米尔消耗当前的怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。

  解析:

  蛮子用Q技能能把怒气变成生命回复,这样可以增加自己的续航能力,好吧对线潘森时蛮子一般都看不到红怒。Q技能除了主动增加增加攻击力外,被动让蛮子血量低时也增加攻击力,血量越少蛮子的攻击就越高,开大后一滴血能把Q技能伤害达到极限。

  蔑视【快捷键W】

  

  冷却:14秒

  范围:850码

  减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

  解析:

  俗称“叫鸡”,有点不雅,但很形象。以用W技能鄙视他们并且降低他们的攻击力,对面爆发型的AD来说,身上的饮血剑被鄙视没了还打什么输出!!除了能鄙视掉他们身上的饮血剑外,背对蛮子的时候还可以减速他们,追杀神技而且还是群体减速。团战追着对面一群人直接挂减速,然后追上去一顿猛砍,嗯,最佳剧本就是这样子的。

  旋风斩【快捷键E】

  
  冷却:13/12/11/10/9秒

  距离:650码

  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2额外AD)(+1AP)物理伤害,并产生怒气。

  每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒,这个效果在攻击英雄时翻倍。

  解析:

  蛮子的位移技能,造成AOE的AD伤害并可以穿越障碍物。用来逃跑或追杀时比闪现还好用,距离掌握好就没有穿不过的墙。即使对面在防御塔里也可以A一刀然后反身E技能逃跑,塔傻傻的并不会打自己,这样白赚了普攻一刀和E技能造成的伤害。

  无尽怒火【快捷键 R】

  

  冷却:110/100/90秒

  泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并瞬间获得50/75/100怒气

  解析:

  蛮子的招牌技能,五秒死亡免疫,而且在任何状态下都能开出大招。前期的R可以在对拼中没血后使用Q先回血,再没血后使用R(地方有引燃慎用)后期最好不要先用Q,五秒够输出环境好可以打出爆炸伤害,最后E走一个Q引燃死不了,深藏功与名。

  技能特点:

  Q技能你的法强越高,回血收益越高;W技能可以让德玛被动失效,回不了血了;E技能很多人在E向敌方英雄时会尴尬的E过头,控制好距离是关键,E是停留在你鼠标指针的那个位置,当然太长了,肯定也E不到了;R在任何情况都可以放出来,德玛沉默,瑞文击飞,诺手拉你,等等所有情况下都能释放,所以,在看到队友打字说呗沉默我大招放不出来时,你可以回一句:拉倒吧。

  技能加点:

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  主Q副W,但是一级一定要学E,为什么蛮王一级要学E,这是许多高手大神的经验所得,一级学E绝大部分情况下带给你的收益大于Q和W。

  出装思路:

  如前文所说,出装基本大同小异,但是,第一件强烈推荐出攻速鞋,我也不知道为什么。其它依据游戏商店推荐出装小编觉得也没多大毛病。对面AP伤害多,大饮魔刀也是必不可少,对面肉多,轻语也是必要的。

  推荐出装,兰顿有出其不意的效果哦

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  电刀这件装备一直都是蛮王的核心装备,事实证明它也确实适合我们率先选择。而后可以破败能够提供减速效果还有回复能力

  天赋:

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  万金油型的,此天赋就是线上消耗,配合q技能回血。续航能力真的不要不要的。因为蛮王是以耐线著称的英雄与嗜血天赋完美融合,当消耗了敌方一波血和蓝,我们根本不用吃补给品,直接用怒气回血就可以了。当敌方血量被压到斩杀线就一波带走。并且该天赋最容易出现丝血反杀的可能,当蛮王残血时配合被动的高攻击和天赋的高吸血反杀对手不是梦哟。最重要的是线上打出优势,给自己增加信心。

  符文:

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  红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色攻击速度*9,大精华攻击力*1,攻击速度*2。

  蛮王的输出主要依靠普通攻击,所以在符文选择方面主要选择攻击速度和攻击力,但是黄色仍然建议选择护甲。由于前期英雄的输出就是以普通为主,所以点出护甲能最大化增加对拼能力,同理,在雕纹选择攻击速度。当然如果蛮王对线纯法师,还是果断选择魔抗吧!

  召唤师技能选择:

   疾跑加引燃

  带引燃仍然是给自己前期信心和对拼的资本,尤其对付蒙多这种混子有奇效哦。

  传送加疾跑,传送上线;支援队友;后期偷塔,传送必不可少。

  疾跑是大部分蛮子的标配,毕竟蛮子E技能有位移,基本靠普攻打伤害,疾跑用起来更加顺畅,配合W的减速,追杀简直不要太爽。逃生能力也很强,最重要冷却时间比闪现快!


  如果大家对蛮子有什么好的理解和自己独特的游戏方式有可以在下方留言区畅所欲言,大家好才是真的好嘛。

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