问拳头第53期:英雄跳的舞其实都是这么来的

发布时间:2017-12-16 07:31 来源:官方 作者:官方

欢迎来到问拳头专栏,在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。

本周的话题有关如何查找(并修复)bug,英雄的舞蹈以及被塔姆肯奇吃掉之后。

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你们是如何决定每个英雄跳什么舞的?

我们喜欢在开发的末期来决定舞蹈和其他表情(开玩笑,嘲讽,等等),这样大家都有机会来出谋划策。我们欢迎团队中的任何人插上一嘴,并由动画设计师进行最终的决定。至于构思的话,我们首先会问自己一些基本的问题:

这个角色的大小,身材以及轮廓是怎样的?

这个角色的风格是诙谐的还是严肃的?(类似于玩笑动作,有些时候舞蹈可以改变某个角色,所以尝试些不一样的东西可能会很好玩。)  

将这个英雄的设计得与潮流文化的参照物相近会不会立刻使其脱颖而出?比如:沃里克和迈克尔·杰克逊的专辑----《颤栗》里的狼人舞蹈就非常契合。

我们还想试着借助一些新英雄将新舞蹈带到游戏当中,因此我们很注意不要创造一个与现有的过于相似的舞蹈。总的来说,大多数的玩家喜欢简短的舞蹈循环——这样它们可以在移动时快速使用,就和简短的嘲讽差不多——所以我们这点也会考虑在内。

比较少见的时候我们可以做一些专门的组合舞,像是霞/洛或者是艾翁/小菊的舞蹈。这些绝对是独一无二的协同舞步,需要两个角色在一起共同演绎。

回复设计师:RiotLamz,英雄团队高级动画师

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