极限之地日本主办方 Tirdwave草船淳司专访
2018-10-18 22:23 来源:全球电竞网 作者:全球电竞网

2018极限之地CSGO亚洲总决赛今日开战,下面给大家带来日本主办方,Tirdwave公司赛事总监草船淳司专访!

  问:您好,最开始想问一下咱们这边公司和极限之地比赛相关的问题。第一个,Thirdwave这家公司在做电竞之前,做IT,尤其是做DIY方面做到什么样的规模?

  早船淳司(日本):Thirdwave主要是制作PC的公司,同时又卖很多电脑周边的商品,在日本也有店头。大概一年卖10万台的电脑,规模大概是这样的。Thirdwave有很多不同的产品线,一直以来最大的重心放在电玩PC部分,也做商业用的电脑,但是是比较小规模的。

  问:咱们在做电竞的时候,为什么会选择CSGO作为切入的项目?而没有选择其他的比如说英雄联盟DOTA2之类的呢?

  早船淳司(日本):第一个原因因为跟极限之地有关系,从去年开始他们正式投入电竞的时候是通过极限之地这个平台。第二个原因,在做市场调查的时候发现CSGO在日本不太有名,但是CSGO在全球市场上来说算是数一数二的电竞项目,所以觉得要跟上世界的潮流,所以选择要做这款游戏。其实日本像DOTA2和绝地求生都是非常热门的游戏,但是公司有一个很大的宗旨就是向世界迈步,所以选择CSGO是比较正确的选择。

  问:极限之地亚洲公开赛在日本跟主赛事一样,有三年的历史了。跟去年和前年相比,今年我们的比赛在参赛队伍、观赛人数和比赛气氛方面有一些什么不一样呢?

  早船淳司(日本):这两年最大的差别,在今年4月的时候,在日本池袋有开了一间新的电竞网吧LFS,也是像电竞馆类型的,有舞台,也有玩的区域。对于他们来说,有了这个场馆,对之后的电竞生意和活动方面方便性是非常大的。最大的差别是在这里。除了电竞馆以外,以CSGO这一款游戏的人口数来说,在日本是非常不红的游戏,但是人口有些许成长,比较大的差异是这一年来有跟地方CSGO的社群有做焦急,在社群方面也是比较有名气的,今年跟去年的比较。

  问:在今年日本的电竞比赛当中,极限之地这个比赛是处于什么样的层次呢?在影响力、参赛人数、奖金各方面来说。

  早船淳司(日本):手边没有正确的数字,也不敢随便做排名。认为应该是绝地求生再是英雄联盟,CSGO的比赛应该排在第五和第六左右。可以确信的事情,在CSGO圈里面,Thirdwave在日本绝对是第一的。

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  问:在日本电竞比赛的赞助状况是怎么样的?咱们的比赛有没有日本当地的赞助商?都是什么样的赞助商在赞助电竞比赛呢?

  早船淳司(日本):以往年来说,通常是硬件的公司比较多,像Intel、微软、NVIDIA这样的公司,像做显卡之类的公司。今年开始有发现像是矿泉水公司,制作衣服的公司,也有慢慢在投入这个产业。再往下走会看到更多的不同类型的企业会加入这个行业。

  问:接下来有关日本电竞的问题,我想问一下日本电竞市场大概是什么样的规模?这方面有什么数据统计吗?

  早船淳司(日本):我没有确切的数据可以跟你讲整个的规模,但是接触电竞是这两年开始的,它的成长是非常快的,这几年来一直跟着中国、韩国后面。他觉得这两年成长速度已经慢慢可以追上其他的国家了。

  问:在大家的印象当中,日本那边主机游戏是非常受欢迎的,历史也比较悠久,发展的很成熟。您刚才也说了CSGO占据的份额不是特别大,是什么原因造成这种现象呢?

  早船淳司(日本):主要原因还是因为主机游戏历史悠久的关系,不只有CSGO,其实是整个PC游戏都是被主机游戏打压着。第一点,因为历史悠久。第二点,日本的游戏商都比较习惯把它们的游戏推出在主机游戏上。PC市场还是有在成长的,有很大一部分原因,他们认知到现在世界的潮流还是在PC,还是有部分的玩家慢慢在转换成PC的用户。

  问:假如说您从一个玩家的角度去看,您觉得一款游戏在电脑端PC端和手机端,玩家的体验会有一些区别吗?

  早船淳司(日本):当然一定是在PC上的体验会是比较好的,但是相对的PC的花费是高许多,因为光是买一台PC的规格和价格都是花费很高,对于主机来说,只需要一台主机,插上家里的电视就可以玩了。公司现在一直在邀请用户来体验高性能PC,慢慢让主机用户转换成PC用户。

  问:目前Thirdwave已经开始赞助战队了,你们赞助的是什么项目的战队?

  早船淳司(日本):现在目前有赞助两支队伍,一个是Rascal Jester,还有一个SCARZ Absolute,认为之后比较多会放到四个项目上,比方说绝地求生、CSGO、英雄联盟和彩虹6号,会把重心放在这四款游戏上。

  问:您能够总结一下在整个日本CSGO比较职业化的战队数量有多少?

  早船淳司(日本):现在职业队有5支到6支左右,今年日本预选赛总共31支队伍报名,有5队是职业队,其余的都是业余的战队。

  问:这些职业队,包括参赛的31支队伍里面,大家都是在东京的队伍,还是其他一些城市也会有?都分布在哪些城市?

  早船淳司(日本):战队是很平均的分散在整个日本的,业余队居住在全日本各个地方,没有集中的特点。

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  问:在咱们CSGO职业战队里面,是否有一些其他国家的选手?或者说日本选手有没有到其他国家的职业战队打CSGO呢?

  早船淳司(日本):CSGO应该是没有,但是英雄联盟就有日本跟韩国有很多选手的交流,很多外籍选手基本上是来自韩国的,也有很多日本选手会去韩国。因为日本有PJS的系统,系统里面规定一个战队里面最多可以有一个海外的选手。

  问:之前在看咱们介绍的时候,Thirdwave已经加入了日本的电竞协会,现在日本电竞协会是属于什么样的组织?JESU的成立,日本政府持怎么样的态度?

  早船淳司(日本):日本的电竞协会,主要的业务范围是在发行选手的执照,在日本你要成为职业选手必须要有这个执照才可以拿奖金。第二个它会成为中央的机构去认可赛事。日本电竞协会今年2月才成立了,成立之前原有三个不同的协会,一直认为要有一个比较正规的协会做这个操作,这个协会是非营利组织,没有跟政府有太多的关系。但是它们有一个很大的宗旨,在下一次的奥运会想要把电竞成为一个城市的项目。

  问:咱们协会跟日本奥委会是什么样的关系?

  早船淳司(日本):他们只是想要加入奥运,但是中间没有太多的利益关系,应该是还在讨论阶段。以目前来讲,奥委会完全还没有正式授权,目前电竞还不是一个正式的运动项目。但是当然它们一直有在尝试要加入奥委会,他个人对这件事情非常乐观。今天的IEM韩国站也是跟冬季奥运一起举办,有表演赛的部分。光是这一点,奥运是有在慢慢接受新的项目。

  问:今年8月亚运会在雅加达举行的时候有一个电竞表演赛,有一些项目日本这边也是参赛了,当时项目的人员选拔是咱们电竞协会进行的吗?

  早船淳司(日本):在选手选拔的部分是由电竞协会去做总组织,它们也非常骄傲电竞组织也是有使用在日本池袋的LFS电竞场馆做选拔的。对于比较低年龄,高中或者大学生这个族群是蛮大的反响的。其实Thirdwave今年年底开始也会对日本高中生做电竞的活动,从今年年底一直到明年三月会做出高中生的选拔赛。日本全高中电竞甲组联赛。

  问:这是日本高中第一次举办这样的比赛吗?

  早船淳司(日本):对。

  问:包括组织战队也是第一次?估计一下大概会有多少学校会参与进来这个比赛?

  早船淳司(日本):目前只有35所高中报名,目标是100所高中可以参加这个盛会。

  问:去年在采访的时候,日本法律的关系电竞比赛的奖金数量是有限制的,今年协会成立以后,准备通过什么方法来突破这个限制?

  早船淳司(日本):拿到执照之后奖金是没有上限的,有执照选手的奖金金额是没有上限的,执照是日本电竞协会发的。

  问:众所周知,亚洲电竞跟欧美的电竞还是有一定的差距的,日本也是东亚的代表,您怎么看待这个差距?日本怎么样才能够追赶上来?

  早船淳司(日本):就像之前有讲过,整个电竞生态是成长非常快速的,以目前现在所做的事情的速度已经很满意了,这个部分会持续继续做。除此之外还会对于年轻一层的族群做的过程中,像做甲组联赛一样。这两个一起下去的话,对日本未来的电竞发展是蛮大的力量。

  问:如果一定要做一个估计,您觉得日本电竞未来发展几年之后可以达到韩国或者中国现在的水准呢?

  早船淳司(日本):大概5年。如果是以今天的中国来算的话大概三年,五年的话可以到同步。

  问:在游戏主机非常流行的日本,您这边对于日本未来PC电竞如何发展有什么样的打算和想法呢?打算怎么样真正把PC电竞发展起来。

  早船淳司(日本):在大力推广PC端的比赛,重点是跟国外的人一起做交流。主机游戏在日本是这样壮大,但是在日本以外PC才是主流,必须要跟世界接轨,才能够让日本人知道说原来现在PC才是现在的主流,而不是主机游戏。

  问:问一下您是第一次来中国还是第二次来中国参加决赛了?

  早船淳司(日本):第二次了。

  问:如何评价一下极限之地亚洲公开赛决赛在上海举办,有什么样的一些体会?

  早船淳司(日本):这两年差异最大,在国家的数量上是一直在成长的,身为国际型的赛事,成长是必须的,也是非常感谢和尊重这个决定。

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