CSGO后备生涯模式地图组展示
2017-03-19 12:07 来源:未知 作者:know

后备生涯地图组是现有竞技地图之外的地图,暂时不作比赛用途,共包含4张炸弹地图场景和4张人质地图场景。 炸弹模式地图分别为: 炼狱小镇(de_inferno) 雨林遗迹(de_aztec) 炙热沙城(de_dust) 殒命大厦(de_vertigo) 人质模式地图分别为: 办公室(cs_office)

  后备生涯地图组是现有竞技地图之外的地图,暂时不作比赛用途,共包含4张炸弹地图场景和4张人质地图场景。

  炸弹模式地图分别为:

  炼狱小镇(de_inferno)

  雨林遗迹(de_aztec)

  炙热沙城(de_dust)

  殒命大厦(de_vertigo)

  人质模式地图分别为:

  办公室(cs_office)

  意大利小镇(cs_italy)

  仓库突击(cs_assault)

  佣兵训练营(cs_militia)

  1. 炼狱小镇(de_inferno)

  炼狱小镇是炸弹地图场景。在炼狱小镇中,T要尝试炸毁两个通过小镇且关键的天然气管道,而CT则需要阻止他们毁坏输气管道。

  这个版本的地图上有一些视觉上的改进,但没有太大的变化。地图中可以看到干草堆和鱼塘,同时也加入了核燃料桶。天空也进行了类似于反恐精英1.0的调整。

  炼狱小镇的CT原型来自英国特种空勤团,T原型来自分裂分子。

图片: 炼狱小镇.jpg

  2. 雨林遗迹(de_aztec)

  雨林遗迹是炸弹地图场景。在雨林遗迹中,T要破坏宝贵的阿兹特克遗迹,而CT则要防止T炸掉考古遗迹。

  这个版本的地图除了许多图形化的改进,删除了连接T出生点和河流间的路线。此外,在背面的斜坡角度被相反地放置,从而使玩家可以轻松穿过该地区。在一次更新中,地图被修订,增加了一条路径连通CT的A点和B点出口。天桥点为T的狙击手提供了掩体。在A包点和河流中增加了额外的道具作为掩体。

  雨林遗迹的CT原型来自美国海豹突击队第六小队,T原型来自凤凰战士。

图片: 雨林遗迹.jpg

  3. 炙热沙城(de_dust)

  炙热沙城是炸弹地图场景。在炙热沙城中,T携带C4炸弹必须摧毁其中一处化学武器藏品,而CT则要防止T炸毁化学武器箱,化解任何炸弹威胁。

  这张地图实现了许多新的变化,贴图、墙壁和地面的颜色都变成了混凝土,也加入了新的物体和沙土颗粒效果。此外,桥的地下通道变宽,并且在边上加入一个楼梯井,可以使T在CT的火力下更好地登陆地上。B包点略微地离远了一些CT出生点。

  炙热沙城的CT原型是以色列国防军,T原型是中东精锐恐怖分子。

图片: 炙热沙城.jpg

  4. 殒命大厦(de_vertigo)

  殒命大厦是炸弹地图场景。在殒命大厦中,T需要在两个点位放置C4炸毁大楼,而CT则要阻止大厦被炸毁。

  在殒命大厦中,CT和T两个阵营会处于未完工的大厦楼顶,这里有建筑材料可以作为掩体。同时该图也是视野最宽阔的一张地图,在大厦顶层可以看到高楼林立的城市,更可以看到街道上移动的汽车,但是如果不慎跌落大厦,那也可以体验一把飞翔的感觉。

  殒命大厦的CT原型是洛杉矶特警,T原型是“专业”。

图片: 殒命大厦.jpg

  5. 办公室(cs_office)

  办公室是一个解救人质的地图场景。在办公室中,CT需要从T手中解救人质并护送到安全区域,而T则要阻止CT。

  Valve为了每个新版本均可以玩从做了图形化的改进和地图的更新。地图设置在一个冬天的办公大楼内,在里面劫持人质的T接管了这座建筑。CT必须通过停车场进入办公室,解救人质或在不伤害人质的情况下拿下T。

  办公室的CT原型是美国联邦调查局,T原型是无政府主义者。

  6. 意大利小镇(cs_italy)

  意大利小镇是一个解救人质的地图场景。在意大利小镇中,CT需要从T手中解救人质并护送到安全区域,而T则要阻止CT。

  意大利小镇属于最经典的人质地图之一,场景美丽闲适充满生活气息,老CS中在游戏中还能听到帕瓦罗蒂的高音。意大利小镇整体游戏有一种巷战的感觉,部分区域狭长结构的地图布局,让AWP在本地图十分具有威慑力。

  意大利小镇的CT原型是法国宪兵特勤队,T原型是分离主义分子。

图片: 意大利小镇.jpg

  7. 仓库突击(cs_assault)

  仓库突击是一个解救人质的地图场景,目前在官方比赛中作为后备地图。CT需要从T手中解救人质并护送到安全区域,而T则要阻止CT。

  仓库突击在cs1.1测试版中由芬兰地图设计师Lari Muuriaisniemi发布,该地图在CS零点行动中停用,但是在CS起源和CS:GO中回归并带来了超高的人气。

  仓库突击的CT原型是美国联邦调查局,T原型是凤凰战士。

图片: 仓库突击.jpg

  8. 佣兵训练营(cs_militia)

  佣兵训练营是一个解救人质的地图场景,CT需要从T手中解救人质并护送到安全区域,而T则要阻止CT。

  佣兵训练营的场景是一个废弃的工厂,地图结构看似简单,但房顶自由活动的存在给整个地图增加了无限可能,狭长的地道也经常让闷头跑的人忘记危险,有室内有空旷地带,提供了各种可发挥的空间。

  佣兵训练营的CT原型是美国联邦调查局,T原型是凤凰战士。

图片: 佣兵训练营.jpg


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