巫师3剧情总监谈游戏 剧情比杀怪更加重要

全球电竞网 > 单机网 > 巫师3狂猎 > 游戏新闻| | 2016-12-25 10:11 | 责任编辑:Augustus 内容来源:游侠网 | 我要评论

  波兰开发商CDPR打造的RPG《巫师》系列,因其出色的故事而受到了玩家的追捧,这也是少有RPG游戏能做到的一点。最近《巫师3》剧情总监Marcin Blacha接受了外媒的采访,他说《巫师》系列,故事剧情一直比打怪更重要。

巫师3剧情总监谈游戏

  当被问到《巫师3》的故事以及团队如何在Andrzej Sapkowski原著小说基础上再发挥创造一个系列世界时,Marcin Blacha回复说,这其中有很多个要素,其中想象力很重要,这似乎是所有波兰大厂都必备的特质。

  他说:“所有波兰人开发的好游戏,比如《这是我的战争》,都会把专业制作和伟大的想象力相结合。去开发一个反应战争中平民生存状态的游戏,这种创意并不是很容易想出来,你需要进行角色行为模拟。我们的游戏有灵魂,这种灵魂(一种捉摸不透的东西)则被玩家们发现和欣赏。”