只有国产游戏会抄袭? 这部外国游戏更会抄
作者:吃瓜君 来源:全球电竞网 时间:2017-01-09 09:54

  如果你说,中国游戏山寨严重不如国外来的创新,那小编我第一个不服,因为你一定没见过这款游戏,由Coffee Addict Studio 公司开发的Blade and Bones。

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Blade and Bones

  虽然打着独立游戏的旗号,但是这款游戏的操作感真的是像极了另一款硬核游戏——黑暗之魂。无论是从人物的塑造以及操作感来看,这家制作公司一定是魂系列的忠实爱好者,这也导致了这一款游戏给人上手的第一感觉就是换了一个画风的黑暗之魂。

Blade and Bones

  魂系列作为硬核游戏的里程碑式作品受人推崇无可厚非,并且凭借着无数宫崎英高的阴谋(误)让广大抖M玩家(大误)沉醉其中,久久不能自拔。并且其黑暗的背景融合了诸多克苏鲁文化因素,也使其神秘的故事线能够勾起玩家们探究的乐趣。

  然而说到Blade and Bones这部作品,怎么说呢……这感觉完全就是低配版黑魂。

Blade and Bones

Blade and Bones

  先对比下他们的界面,左上角的设定几乎一毛一样啊……区别就是Blade and Bones并没有蓝条这一设定。你可能要说,血条和体力条很多游戏都有啊,你凭什么说他是抄袭的!那好吧……我们看一下BOSS战。

Blade and Bones

Blade and Bones

  好的呗,血条位置和BOSS名字全部都一模一样,一点创新都没有啊……而且这个BOSS战的设计真的是太像了……太像了……太像了(重要的事说三遍)

  你说这只是些界面设计不能说明啥?那里面的动作要素就更不用说了,虽然放不出图来,但是经过小编我的亲身体验……这感觉完全就是在照搬魂系列的动作模式,无论是翻滚还是抬手出招的前摇,除开他们原创的拼刀弹刀的状态……

Blade and Bones

  诺,就是这样,俩人同时出招的话就会弹开,但是……太不科学了啊!如果你武器好出手速度快,你几乎会和怪物一起弹个十几刀,你会不断的看到你出手,弹开,出手,弹开的循环……(允许我做个悲伤的表情)

  不过,比起某些国内完全照搬照抄就改个名字的游戏公司,Coffee Addict Studio还是做了某些创新的,就比如这个副武器系统。

Blade and Bones

  是的,你可以拿枪,BIUBIUBIU。而且这枪械伤害奇高无比……

Blade and Bones

  再比如这块随处可见的石板,可以让你控制昼夜的时间,而昼夜的时间会影响一些隐藏路线和机关的触发,这一个设计还是十分有趣和用心。

  虽然目前独立游戏的发展很困难,抄袭也不妨作为一条成功的捷径,但是抄袭归抄袭,能有自己的创新就是进步啊。不然就只能像某些国内厂商,抄袭了东西放出来还不准别人骂,你敢骂我就敢说六字真言……(我有一句妈卖批我一定要讲)

  最后,小编作为魂系列的死忠粉,还是想说一句!赞美太阳!

Blade and Bones

  

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