D0TA2历次重大改版回顾 击倒王者的版本更迭
作者:Cycy 来源:Max+ 发布日期:2017-11-14 09:24  

Dota作为一款承载着无数人信仰的游戏,自是有着许许多多令人惊叹的故事。而下面要讲的故事,却是那些年那些王者战队因为版本的更新而落幕的唏嘘故事。

2017年11月1日,血战之命,Dota正式进入7.07纪元。Valve员工终于结束了休假,提前于约定之日为玩家带来这次早该进行的更新。英雄振奋,天赋树大面积重做告别冷板凳;战友相庆,遗迹之战中又多了两位全新的伙伴;玩家激昂,振臂欢呼终于挥别“青青草原”。版本的更迭对于大多数Dota2的玩家来说,都是轻松而欢快的。然而对于职业战队而言,版本更迭始终是一个喜忧参半的消息。俗话有道,“一代版本一代神”,无数英雄已在冰蛙这一高高在上的总导演手上起起伏伏多年,就连防御塔这一冰冷冷的建筑也经历着反复的增强和削弱。而对于争夺最高荣誉的职业战队而言,版本更新也似乎有着一丝重头再来的意味,这或许并不算是什么好消息。在这跨越时间和空间的舞台上,早已上演了不知多少次的战队顺版本兴、逆版本亡的好戏,这其中的荣辱兴衰始终让人唏嘘不已。

D0TA2历次重大改版回顾 击倒王者的版本更迭

听说,群星的光芒是很久以前的东西。超越无数星霜的时间,过去的光芒才能传递过来。无论是谁都会被过去所囚困。无论怎样打算向前迈进,当不经意的抬头仰望时,昔日的所作所为都会像这星光一样倾泻下来。它们既无法抹消也无法一笑置之,只能永远地,在心的一角存留下去,然后在不经意的某个个瞬间苏醒。

Dota作为一款承载着无数人信仰的游戏,自是有着许许多多令人惊叹的故事。而下面要讲的故事,却是那些年那些王者战队因为版本的更新而落幕的唏嘘故事。“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。”他们都是各自时代的王者,却也淹没在版本更新的洪流之中。

Alliance——6.79

如要谈起哪只战队受版本更新影响最大的话,我想大多说玩家都会说出“Alliance”这个答案。彼时A队风头无限,在Ti3上小组全胜的成绩也是前无古人后无来者,决赛上与Navi 史诗级的bo5对决更是Ti史上最精彩的决赛对决。以至于当时全球玩家都纷纷效仿起A队,在ID上带上了[A]字符。而在Ti后,冰蛙发布了6.79版本改动,针对A队擅长的英雄和体系进行了种种削弱。其中涉及到的机制改动更是在之前的更新中很少见到的,所以Alliance被称为削弱最惨的Ti冠军并不过分。

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6.79版本更新中,首次将真眼视野取消,这样的改动对于Akke这样的“爆眼怪”和A队的带线牵制打法影响是巨大的。再者,对野区经济的削弱也使A队当时领先的酱油无限屯野战术不再那么无解。另外,A队的几大绝活诸如小精灵、熊德、先知等英雄都在几个版本中受到着不断的削弱。这样的更新调整在当时无疑是针对A队进行的,要知道,被削的都是Ti时期A队能够独步天下的绝活。

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提到A队,不得不提到他们最拿手的“Rat dota”。所谓Rat dota,即指依靠带线牵制偷塔,不靠正面团战取得胜利的战术,这个叫法虽不雅观但却贴切。Ti3决赛的最后一场,S4的“百万缠绕”正是这一战术的代表之作,而这一战术也正是A队所最擅长的。可是在冰蛙眼里,这样的战术并不可取,而在其他moba游戏的影响下,dota也一直进行着快节奏化的转变。从Ti3之后的无数个版本更新中,冰蛙不断对野区、工资、死亡惩罚和收益、防御塔这些游戏机制做出无尽的修改,以做到快节奏下的游戏平衡。而Alliance也在这样的趋势下,也渐渐地迷失、沉沦了。

S4百万缠绕

S4百万缠绕

让我们暂时收起久远的思绪,回到现在。就在今年,也有着因为版本的更新而从世界第一宝座跌落的战队。虽说远不及王朝战队的程度,但也确确实实是各自版本的佼佼者,却在新版本后泯然众人。

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