火源计划试玩评测 射击网游兼具RPG体验
作者:阿木 来源:全球电竞网 发布日期:2016-09-20 11:53  

《火源计划》是由英佩游戏开发,腾讯发行的一款科幻题材第三人称射击游戏,有着完整、严谨的世界观架构,可谓是射击游戏与角色扮演游戏的完美融合,9月9日开启星火封测以来,吸引到大量的玩家关注,下面我们就来一起看看这款游戏的具体玩法吧。 官方网站: h

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  《火源计划》是由英佩游戏开发,腾讯发行的一款科幻题材第三人称射击游戏,有着完整、严谨的世界观架构,可谓是射击游戏与角色扮演游戏的完美融合,9月9日开启星火封测以来,吸引到大量的玩家关注,下面我们就来一起看看这款游戏的具体玩法吧。

   官方网站:http://rf.qq.com/

  配置需求:

  对电脑配置要求较高,配置较差的电脑会出现明显的卡顿。

  建议最低配置:显卡:GT730或以上级别(台式机)820M或以上级别(笔记本)

  CPU:Intel Pentuim同等级或以上

  内存:4GB

  评测总分:9.2分 大作,强烈推荐

  画面:9.5分,画质超越了国内射击网游市场绝大多数作品,非常逼真

  战斗:8.9分,融合了动作元素的射击,较为考验团队配合

  音效:8.0分,封测阶段音效不多,总体呈现单调特点,代入感不强

  任务:8.5分,任务是剧情的展现方式,更可获得重要道具,但现阶段数量较少

  其他:9.2分,独特的人物养成模式让竞技更有特点,PVE和PVP满足不同玩家口味

  角色建立

  《火源计划》目前开放四大职业:游侠,先锋,狂猎,刺客,玩家在初始界面选定职业后,可以对所选角色进行捏脸,调整人物的发型,肤色及身材等因素。


  捏脸系统

  基本设置界面可对肉眼比较容易观察到的因素进行调整,如发色,肤色,脸型等,如果嫌麻烦,还可以直接选择系统默认的几种方案。详细设置界面主要针对肉眼不容易观察到的因素,如鼻子高矮,肌肤纹理等,满足玩家的个性需求。

  职业介绍

  游侠:辅助型职业,主动技能为机枪炮塔,放置一座机枪炮台与自己一起作战,可攻击亦可为己方补充弹药

  游侠

  先锋:坦克型职业,主动技能屏蔽力场可以帮助己方不受伤害,并且可以持续攻击对手。


  先锋

  狂猎:控制性职业,爆发力也相当不错,其主动技能急冻飞镖是游戏中唯一的控制技能,可以让敌人暂时冰冻,无法攻击或移动。


  狂猎

  刺客:输出型职业,主动技能全息影像可以创造一个与自身相同的影像,同时让自己处于潜行状态,爆发力是四大职业中首位。


  刺客

  游戏画面

  为了让玩家更进一步进入到人类的反抗战争中,英佩在画面制作上可谓不遗余力,大名鼎鼎的虚幻3引擎让画面表现力进入到了粒子级别,动态渲染和阴影处理等非常出色,而为大家所诟病的重复建模也并没有出现,看得出制作方的用心。

  考虑到玩家电脑的承载能力,《火源计划》开放了不同级别的画质,玩家可以手动选择,而最高级别的超清画质已经具备蓝光电影级别的表现力,成为本次《火源计划》封测的最大亮点。

  战斗画面截图

  过场动画


  试玩体验

  在建立角色之后,玩家会进入新手引导界面,系统会通过一场百年前的战役让玩家熟悉游戏的基本操作。玩家主要通过射击消灭敌人,也可以使用F键和敌人展开近身搏斗,也可以进行侧身翻滚和跳跃等动作躲避敌人攻击。

  游戏采用无锁定第三人称视角战斗,比较考验玩家的操作。在场景中会出现弹药,装备箱等,可以进行补充弹药,或者更换武器等。


  新手引导

  地面上掉落的一次性武器装备箱

  特色系统

  角色养成:不同的职业不仅有不同的定位,而且拥有特定的主动技能和被动技能。主动技能与他们的定位相同,例如屏蔽力场相当于防护罩,保护队友不受伤害;而被动技能则分为职业被动和通用被动,可以强化主动技能、武器专精等方面。可以说不同的职业有不同的方向,即使相同的职业也可以完全不同,这让竞技不再依靠枪支,更多的侧重玩家的自主个性。

  角色包裹栏一览

  PVE与PVP并重:PVE是通过大地图+副本的模式进行,玩家出生地日轮号可以传送至大地图任何角落,通过与NPC对话接到任务;PVP则偏向武器装备的个性选择,角色的养成差异让战斗充满了不可测性。


  PVE关卡是重要的推进剧情形式

  游戏评价

  《火源计划》将现下网游中最受欢迎的元素融合起来,将原本的射击游戏改成养成与竞技,动作和射击并重的崭新游戏形式。虽然PVE表现不明显,但在PVP上,则让人充分感受到了武器装备的重要性。《火源计划》号称拥有百万把未来武器,武器从枪支弹药到手雷护盾,装备由脚到头部,可以说五花八门,而且《火源计划》还可以针对武器进行改装,让它更加符合玩家的个性。

  但必须指出的是,《火源计划》作为封测作品,还有很多不足。除了之前提到的音效过于单一,没有代入感之外,游戏的打击感薄弱也是一大缺点,虽然有超过百万把武器,但武器射击却没有任何实实在在的打击感,不得不说是一大缺憾。

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