我的世界箱子怎么做 箱子合成表攻略全解

2017-03-17 14:04   来源:全球电竞网   作者:全球电竞网
我的世界箱子怎么做?箱子可以用起来存储物品,是通过合成获得,下面小编带来箱子合成表,希望能够帮助大家。

我的世界合成表之基本合成物品

木板

木棍

火把

工作台

熔炉

箱子

梯子

栅栏

台阶

告示牌

  箱子(Chest)是一个可以存储物品的方块。一个箱子最多可存储27种方块或物品。大箱子可以通过把两个箱子放在一起来制作。大箱子有54个存储格并算作是一个有六行存储格的箱子。前三行的存储格对应的是放在东边或是北边的箱子,后三行对应的是南边或是西边的箱子。

  箱子可以通过对着它右键点击来开启。打开后玩家可以通过⇧ Shift点击来快速的将全部在一组内的物品从玩家的背包里放进箱子里的一个空格子,反之亦然。对于更多的控制,玩家可以左击来选择一格内的所有物品或是右击来选择一半的物品,然后使用左击来放置所有移动的物品,或是右击来放置一个物品。

  箱子的摧毁会导致所有的物品在摧毁的地方散落一地。如果大箱子的一半被摧毁的话,那么只有在原先放置在相应的存储格的物品会掉出。剩下的一半会继续以小箱子的形式继续工作。

  箱子只会在地牢里,也是刷怪箱的所在之处,废弃矿井里,要塞里,以及NPC村庄里自然地生成。这些天然生成的箱子是得到鞍和西瓜种子的唯一方法。

  箱子可以被其他箱子围绕,但是顶部必须要有一格的空间(在bug里写的方块除外),嵌入地面的箱子能够正常地使用。

我的世界箱子怎么做 箱子合成表攻略全解

我的世界箱子怎么做 箱子合成表攻略全解

  属性:

  类型:固体方块

  受重力影响:否

  透明:是

  亮度:无

  爆炸抗性:12.5

  开采工具:斧

  可再生:?

  可堆叠:可以(64)

  获取:

  箱子可以通过合成获得,也可以破坏已经放置的、自然生成的箱子和运输矿车得到。

  破坏:

  箱子可用任何东西破坏,但是用斧是最快的。

  当箱子被破坏时,如果箱子里存放着物品,那么这些物品都将会掉落。如果将一个大型箱子(由2个相邻的箱子组成)的其中一个箱子破坏,那么将会掉落最后27个储存格的物品,而剩下的27个储存格的物品则储存在剩下的一个箱子里。

  自然生成:

  箱子可在地牢、要塞、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞、村庄、末地城、末地船、雪屋和林地府邸生成。可以通过破坏在废弃矿井自然生成的运输矿车来获得箱子(和矿车)。

  奖励箱:

  如果在世界生成选项菜单里的“奖励箱”功能开启,将会在玩家出生的地方生成一个奖励箱。在极限模式中,奖励箱选项是禁用的。

  奖励箱充当一个初始装备提供者的角色,它提供了在这个世界里用于生存的初级工具,这个箱子里可以让玩家获得早期生存快速获得资源和建设庇护所的能力。

  最多有4个火把环绕着奖励箱的地面垂直或水平方向生成。

  每个种子的奖励箱都将会生成同样的物品,除非在主机版,主机版的奖励箱里面的物品都不同。

  制作:

  箱子是由8个木板合成,制作方法如下:

我的世界箱子怎么做 箱子合成表攻略全解

  作为合成材料:

我的世界箱子怎么做 箱子合成表攻略全解

  用途:

  箱子可以用来作为容器和合成材料。

  要放置一个箱子,在你想放置箱子的地方使用放置方块键(默认右键)

  两个相邻的箱子会变成一个“大型箱子”(也可以称作“2个箱子”)。箱子不能放在大型箱子的左右两侧,否则它们将会变成1个大型箱子挨着一个小箱子的样子(例如,1个箱子不能放在2个箱子的中间),但是箱子可以从大型箱子中移除,剩下1个箱子。一个陷阱箱或一个大陷阱箱可以没有限制地放在大型箱子的旁边,并允许箱子和陷阱箱交错放置。

  箱子不可被活塞推动,水和熔岩将会绕着箱子流过。熔岩将会在箱子旁边的空气方块生成火,因为箱子是易燃物,但是箱子不能被烧毁(也不可能通过其他方法燃烧)。

  在携带版,箱子可被活塞移动,箱子的放置是定向的。例如,如果一个箱子朝向北放置到邻近朝向东的箱子将不会变成一个大型箱子。

  容器:

  一个箱子拥有27格储存空间,大型箱子拥有54格储存空间。在大型箱子里,最上面的三行是这个大型箱子的西边或北边部分的箱子,下面三行是南方或东方的箱子。

  要打开箱子的GUI界面,你需要用使用物品键打开它。在GUI界面开启后,为了让箱子里的物品和玩家的物品栏的物品进行交换,从这两个区域里拖动或左击物品。*点击鼠标拿起物品后,再按住⇧ Shift双击其他物品,可以将物品栏内的全部同类物品快速转移到箱子或背包里。(但不包括挂在鼠标上的物品)。要关闭箱子GUI,使用Esc键。

  如果箱子上面有不透明方块或豹猫时不能开启。在携带版,每个实体(包括玩家自身)除掉落的物品之外也会阻止箱子的开启。自箱子成为透明方块以后,它们可以在它们的上面被堆放一个箱子,当箱子在打开时也可以。

  默认的,GUI里面上面写着的是“箱子”,大型箱子则为“大型箱子”。可以在放置前通过铁砧命名它而改变GUI上面的内容,或使用 /blockdata 命令(例如,为了命名一个在(0,64,0)的箱子“Loot!”,使用blockdata 0 64 0 {CustomName:Loot!}。 如果大型箱子的一半被重命名了,那么整个大型箱子GUI上的名字都会改变,但如果重命名的那一半被摧毁了,剩下的一半会恢复到默认状态。 如果两个部分有不同的名字,箱子会根据它的朝向来判定是使用最北面还是最西面的那一半的名字(也就是在X轴或Z轴上坐标最小的那个)。

  箱子可以被Lock 命令上锁. 如果箱子 Lock 标签不是空白的, 那么这个箱子无法被除了拿着和箱子的 Lock 标签一样名字的物品的玩家打开。箱子的 Lock 标签可以被 /blockdata 重置。比如说只想要手持名为“爱丽丝的钥匙”的玩家打开箱子的话,就可以用 blockdata 0 64 0 {Lock:"爱丽丝的钥匙"}.

  驴或骡的包:

  在驴、骡或羊驼上使用箱子可把箱子添加到驴或骡或羊驼。

  附在驴、骡或羊驼上的箱子只有15格存储空间,不能通过除杀死带有箱子的驴、骡或羊驼以外的方法来移除箱子。同时按下潜行以及使用键可打开箱子,或者骑着携带有箱子的驴或骡并按下物品栏键。

  Bug:

  站在箱子旁的特定位置上会导致箱子变得一片漆黑

  当连续快速地打开箱子来阻止它关闭的话,箱子会保持开启状态

  企图在箱子的四周和顶部放置火把是有可能的,方法为在它上方或下方的方块上连续快速的放置。

  箱子上方通常需要空气来使用,由于上方的方块会阻止其开启。某些方块放置在箱子上仍能使其开启。它们是:

  液体:水和岩浆

  植物:树叶,仙人掌(加上上方有水源),和耕地

  半透明的方块:草,台阶,刷怪箱,雪,冰,栅栏,蛋糕,床,萤石,和箱子

  非固体:火把,红石火把,红石线,红石中继器,压力板,拉杆,梯子,铁轨,和告示牌

  如果你在箱子为开启状态下死亡,然后在死后从箱子里把物品放到物品栏里的话,那些物品会消失

  箱子能够放置在岩浆附近并着火。然而,它们不会被烧毁并且火焰会在几秒后熄灭,使箱子保持原样

  在伸手不见五指的地下,移动会导致箱子发出光亮,然后变回原样

  有时候在摧毁在水源旁的箱子时会导致游戏崩溃

  在SMP里,出于服务器的延迟,退出箱子后依然会保持打开,重新连接可以修复

  纵向放置两个相邻的箱子有时会暂时出现一个横向的大箱子

  你知道吗

  一种特别的箱子,上锁的箱子,作为愚人节的玩笑在2011年4月1日在Beta 1.4加入。它在4月5号被移除。

  它仍通过物品栏修改器来放置上锁的箱子

  和其他木质方块不同的是,箱子是不可燃的

  在Beta 1.8里,箱子的开启和关闭声使用和门一样的声音文件,这在1.0中被修改

  在Beta 1.8之后,箱子比之前小一些

  有时候箱子在使用后不会关闭

  一个声音更新在1.0.0里发布了,使箱子有了新的声音

  在Beta 1.8里,箱子的材质不在terrain.png文件里。相反的,它被改成"item"文件夹里的"chest.png"和"chestlarge.png",前者是箱子而后者是大箱子。然而箱子的颗粒还是在使用terrain.png里的上锁的箱子材质

  箱子不可以被活塞影响

  箱子不会像其他方块一样在摧毁时显示裂痕。

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