我的世界粘液块怎么做 粘液块合成表分享

2017-04-17 13:56   来源:全球电竞网   作者:全球电竞网
我的世界粘液块怎么做?粘液块是MC中的方块之一,用来使用活塞推动物体,下面小编带来粘液块合成表,一起来看看吧。

我的世界合成表之方块合成大全

萤石块

雪块

TNT

粘土块

砖块

书架

沙石

音符盒

南瓜灯

青金石块

钻石块

金块

铁块

绿宝石块

煤块

石砖

楼梯

圆石墙

红石块

地狱砖块

地狱砖

石英块

下界石英矿石

下界石英

硬化粘土

干草块

花岗岩

安山岩

闪长岩

海晶石

海晶灯

砂土

粘液块

粘液球

苔石


  粘液块(Slime Block)是一种有着特殊性能的透明方块。

我的世界粘液块怎么做 粘液块合成表分享

  属性:

  透明:部分(不阻挡光线,但生物可以在其上生成)

  亮度:无

  爆炸抗性:0

  开采工具:任何工具

  可再生:是

  可堆叠:可以 (64)

  可燃性:否

  掉落物:自身

  数据值:DEC:165 HEX:A5 BIN:10100101

  名称:slime

  获取:

  粘液块可被立即破坏,无论是否手持物品。

  合成

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  用途:

  除非玩家正在潜行,否则落至粘液块上并不会造成摔落伤害。

  关于粘液块(以及末地传送门框架和刷怪箱)有这样一句玩笑:它们的透明度表现在“默默无私”上——不像其他透明方块表现得那样, 粘液块上可以放置火把和红石;连接红石电路;还能使生物窒息, 诸如此类。

  粘液块会降低所有站在其上方的生物和玩家的移动速度。

  粘液块和TNT是唯一两种在没有信标给予急迫II效果下并且不用任何工具能在生存模式下破坏得比创造模式快的方块。

  弹跳性

  粘液块会使玩家和动物发生弹跳,其高度与该个体的速度密切相关。弹跳高度将在短时间内迅速变小。比方说, 从255个方块的高度落至粘液块上只会产生一个约50格的弹跳高度;而从50格掉下来只会弹起22格。弹跳高度的最大值约为57.5个方块。

  粘液块会使掉落在其上方的玩家或生物弹回至根据坠落的距离而变的高度。物品,下落的沙子、沙砾等不会受此影响。

  不管玩家坠落的高度有多高,如果他们按住跳跃键不放,他们在接触粘液块时仅会进行一次普通的跳跃。但不这么做会使你跳跃至60%坠落距离的高度。

  除鸡、恶魂及蝙蝠以外,大多数生物均可以在粘液块上反复弹跳。在创造模式中,当玩家试图在粘液块顶部生成一匹马时,这匹马有时会“陷进”粘液块里。

  在粘液块上放置地毯、铁轨、活板门、红石中继器和红石比较器都不会使生物停止弹跳,也不会让其受到掉落伤害。与之类似, 在粘液块上放置压力板也能得到同样的效果, 但会使压力板被激活。 蛋糕、 台阶和其它半体积方块则会终止弹跳效果。

  物品、落沙(或沙砾)、 矿车和船不会在粘液块上弹跳。 但是恰恰相反的是,颗粒可以被粘液块弹起。

  物品运输

  当粘液块表面有水流通过时,其表面上的可捡拾物品将会快速移动(但速度不及它们在冰面上的速度)。这一特性对于资源运输尤其管用,但须将物品以一定角度抛出,且不受水流位置影响(就算水流并不在粘液块顶部,运输也可以进行)。由于粘液块不会熔化,相比于冰来讲,它们的安全性更佳。

  通过活塞移动

  当粘液块被黏性活塞推或拉,它会尝试移动所有相邻方块。这些方块可能反过来推动其他方块。例如,粘液块放在地上被粘性活塞拉动,它试图将自身下方的方块推动时,它会移动同个推出方向上的所有方块,就好像它是由一个活塞直接推动的。

  粘液块同样会被相邻的粘液块移动。例如,一个2×2×2粘液块可以通过在立方体任一面作用中的活塞推动或拉动。

  粘液块相邻的方块若无法通过活塞移动,则粘液块将直接忽视它。若同个动向上有个无法移动的方块,则粘液块本身将不会移动。

  粘液块不会被一般活塞"拉"动,它们也不会被旁边的方块(粘液块除外)拉动。

  粘液块和活塞一样,最多只能拉动12个方块.例如,一个2×2×3的粘液块可以通过粘性活塞被推动或拉动,只要没有其他可动块是与其相邻的.

  建成钩形的粘液块构造的活塞不能移动本身,但是自走式的机器可以通过多个活塞创建。

  作为合成材料

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  你知道吗

  由于新渲染系统的出现,半透明方块(有两种不同透明度的方块),例如粘液块,现在是有效方块了。[2]

  若动力足够,一个飞出铁轨并落在粘液块上的矿车可以继续运行至对面的铁轨上。

  任何落在粘液块边缘处的实体都不会被弹起。为了确保自己能弹起来,你应该准准地落在粘液块顶端的中心部位。

  将粘液块放在灵魂沙下方的移动速度和将冰放在灵魂沙下方的速度相同。

  兔子不会在粘液块上跳跃。

  正如其他红石原件一样,在主机版中,粘液块的工作机制也与PC版有不同之处。若粘液块周围的方块不能被侧向移动,或者它邻旁的方块总数超过了12个,粘液块将不会移动。

  被活塞上的粘液块向上弹出的实体将上升略大于6.4个方块,其中包括活塞的上升距离。 被横向弹出的实体将在弹射方向上移动3.510个方块。

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