守望先锋测试服心得 守望先锋新手教学

2016-04-28 11:23   来源:多玩   作者:墨颜醉君子
守望先锋测试服4月25日正式关闭了,全民压力测试将于5月3日到来与大家见面。想必很多玩家已经等待许久了吧!这对于很多国内玩家来说这将是首次体验守望先锋!下面小编给大家分享守望先锋测试服的玩家总结的心得,但愿能对各位守望先锋新手玩家有帮助。那么话不

  守望先锋测试服4月25日正式关闭了,全民压力测试将于5月3日到来与大家见面。想必很多玩家已经等待许久了吧!这对于很多国内玩家来说这将是首次体验守望先锋!下面小编给大家分享守望先锋测试服的玩家总结的心得,但愿能对各位守望先锋新手玩家有帮助。那么话不多说,直接进入正题。

1 综合

  1.1、关于网络:屏幕左上方的延迟图标,闪电箭头的表示你延迟不稳定,几个长方形堆在一起的表示你的网络丢包。按下ctrl+shift+R(还是ctrl+alt+R来着)会显示延迟和RTT时间。延迟在150ms以上就会失去系统的延迟命中补偿,尽量保持全场延迟在50以下,RTT在100以下。

  1.2* 、表情菜单(默认按住C)中,9点钟的选项是人物动作表情。其他的选项例如"确认"等都有快捷键(默认F),寻求治疗是X。报自己大招进度是Z,这个功能多加使用,可以用于和队友互相确认技能情况,从而协同进攻。

  1.3* 、蹲下的快捷键是Ctrl,在屋顶躲避楼下攻击时经常会用到,但是和Shift键技能冲突(都需要小拇指操作),可以考虑修改到C键。同样近战攻击的快捷键V可以考虑改到鼠标侧键等。

  1.4、类似的,E键技能改到Alt键的话,可以避免向右移动和释放技能的冲突。对于大多数没有改键的对手,其向我方视角右边移动的可能性更大,利用这一点进行预判攻击。

  1.5、社交菜单(默认快捷键P)中可以屏蔽双方玩家的文字和己方的语音交流

  1.6、不要轻言放弃:三局两胜抢点图第一局被打得门都出不了,后两局翻盘的情况屡见不鲜;推车图防守方被一路碾压接近终点,却能坚守六分钟赢得胜利的例子也比比皆是。这个游戏不存在风暴的等级和地图机制滚雪球问题,英雄天生相克的问题可以通过切换英雄解决,英雄地图适应性问题可以通过切换场景或者地图解决。所以一切皆有可能。就算是己方败势已定,多拿几个金牌也可以大大增加自己获得的经验值。

  1.7、目前的经验惩罚规则是,如果近20场比赛你在结束前退出的情况超过30%。就会收到减少75%经验值的惩罚。游戏结束的判定是最后时刻进入慢镜头然后显示胜利或者击败的瞬间,此时退出游戏是安全的,也能获得本场经验。

  1.8、OW的设计特色是一个英雄的门槛和实力上限呈正比(对于大多英雄而言):门槛越低上限越低。也就是说,和你起始水平相近的一个玩家,只需要练某个英雄数个小时,就能完全碾压你练了上百小时的某个英雄。但是你只要坚持练下去,就能最终达到对方怎么练也达不到的水平。其实换句话就是,基本就没有平衡性可言,利用好英雄切换功能,同时尽可能掌握每个类型下至少2个英雄是最好的。

  1.9、因为竞技模式的分数算法和游戏本身的匹配系统问题,要达到高的段位所要做的只有也只能是刷刷刷刷刷。所以别被某一场游戏影响了心情,从而耽误了接下来刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷时候的状态发挥是最重要的。

  1.10、高端局和路人局在很长一段时间内都可以看作是两个游戏。在己方劣势时尽量不要生搬硬套职业的阵容和战略说教路人玩家,毕竟队友可能只会玩那一两个英雄。不论胜负大家玩的高兴才是重要的。以下的攻略也是基于我个人上千场单排路人局的心得写成的。

  1.11*、没事多洗鼠标垫

2 地图玩法

  2.0、由于缺乏经验/地图了解和有效的交流手段,路人局的进攻方往往会吃很大的亏,在游戏发售的初期阶段更是如此。如果自己被放到了进攻方,那么就摆正心态,尽力而为吧。

  2.1、熟悉地图:血包的位置/可能的设伏点/绕后的途径/良好的狙击点等等重要信息的了解,会极大的影响战斗的效能。

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